“Ignition SERIES” 第1弾【MELODIC LIGHT WALK】
MELODIC LIGHT WALKは、Ignition SERIESの体験型ナイトウォーク。トンネルや廃線跡の空間に映像と光、音楽を組み合わせています。現地の演出に加え、物語の世界を伝えるポスターやガイドなども紹介します。

廃線跡で出会う、光と音の物語。
Ignition SERIES(企画・設計・施工・運用/映像/音楽/グラフィック/Web)








プロジェクト概要
【MELODIC LIGHT WALK】は、群馬県安中市横川の廃線跡を舞台にした、光と音の体験型ナイトウォークです。当社の自社事業 Ignition SERIES の第1弾として2024年3月に始まり、企画・設計・施工・運用までを内製で手掛けています。2025年にはJR東日本 地域共創アワード最優秀賞を受賞しました。2026年には全国広報コンクール 映像部門で群馬県 第一席(最優秀賞)、全国では BSよしもと賞を受賞しました。
制作のポイント
- 碓氷峠で活躍した電気機関車「EF63」と「ED42」を物語の軸に据え、1997年に廃線となった信越本線 横川〜軽井沢の記憶をたどる構成にしました。
- トンネルや線路跡といった現地の形をそのまま舞台として使い、映像と光を空間に合わせて設計しています。
- 音楽と照明を歩く速度に合わせて展開し、五感で物語を追える体験にまとめました。
制作内容
- コンテンツ企画・体験設計
- 照明・映像演出の設計と現地施工
- オリジナル音楽
- Webサイト(melodiclightwalk.jp)
- ポスター・ガイドなどのグラフィックデザイン
- 会期中の運用
担当領域
企画、体験設計、照明・映像の設計と施工、音楽、グラフィックデザイン、Web構築、運用まで当社が担当しています。群馬県高崎市を拠点に、光×音×映像のナイトコンテンツを社内で組み立てる体制です。
地域資源を活かした体験型コンテンツのご相談は事業領域を見るからどうぞ。
Project information
- Scope
- Ignition SERIES(企画・設計・施工・運用/映像/音楽/グラフィック/Web)
この仕事の種類で、当社が行っていること
この案件に付いている分類です。実際の担当範囲はご依頼によって変わります。
音楽
- 楽曲制作、アーティストプロデュース、ミュージックビデオ、アーティスト写真、ライブの企画。
- 映像部門の機材と人をそのまま使えるので、MVとライブ映像を同じ品質で撮れます。
光と音の体験
- 企画、設計、施工、運営まで自社で行います。作って納めるだけでなく、開催中に何が起きるかを分かったうえで設計できます。
- その土地にあるものを読み替えて体験にします。どこでも同じ飾り付けはしません。
- 来場した人の動きや音に光と映像が応える仕掛け(インタラクティブ)を作れます。
WEB制作
- 検索語の設計から。誰がどんな言葉で検索して何を知りたくて来るかを決めてから、構成とデザインに入ります。
- WordPress を中心に実装し、管理画面から更新できる形にします。ECサイトは Shopify や楽天市場に対応します。
- SEOとAI検索(AEO)への対応を標準で組み込みます。構造化データ、ページ冒頭の答え、表示速度まで。
デザイン
- ロゴ、パッケージ、パンフレット、チラシ、看板・サイン。使われる場面を一つずつ想定して設計します。
- 印刷方式と紙の選定、入稿データの作成、印刷会社への発注、納品の確認まで対応します。
- 紙とWebで色と書体の指定を揃えます。グラフィックとWebの担当が同じ部屋にいるためです。
ブランディング
- ブランドコンセプト(核)を決める。誰に何を伝え、どう選ばれたいかを、社長と担当の方への聞き取りから言葉にします。
- やらないことを決める。ヒアリングで必ず聞く項目です。線引きが決まると、その後の制作の判断が速くなります。
- タグライン、ネーミング、ブランドガイドライン。決めた核を、迷ったときに戻れる形にして残します。
映像制作
- 企画と構成の作成、絵コンテ、撮影、編集、ナレーション、音楽。外部に丸ごと出さず社内で進めます。
- 北関東で唯一の SONY BURANO と、SONY PRO SUPPORT に選出されたクリエイター2名が撮影を担当します。
- 本編のほかに、SNS用の短い版や縦型を同じ撮影素材から作れます。
音楽の進め方
| 01作品を作る | 楽曲制作とレコーディング。アーティストの世界を音から立ち上げます。 |
|---|---|
| 02見える形にする | ミュージックビデオ、アーティスト写真、ジャケット。映像部門の機材と人をそのまま使います。 |
| 03届ける | CD、配信、ライブ、グッズ。作品を届ける場面まで設計します。 |
音楽のよくある質問
| ミュージックビデオの制作も頼めますか? | 頼めます。所属アーティスト以外の制作にも対応しています。 |
|---|---|
| ライブの企画もしていますか? | しています。企画から当日の運営、記録の撮影まで行います。 |
光と音の体験の進め方
| 01場所を読む | その土地に何があるかを見に行きます。山、洞窟、廃線、梅林、温泉街。活かせるものを探します。 |
|---|---|
| 02体験を決める | 来た人が何を見て、何を聞いて、どう動くか。回遊の順番と、立ち止まる場所を決めます。 |
| 03作る | 照明、映像、音、インタラクティブの仕掛け。3DCGで事前に見え方をシミュレーションしてから機材を決めます。 |
| 04施工する | 現地での設置と調整。夜の見え方は現場でしか分からないので、点灯しながら詰めます。 |
| 05運営する | 開催中の運営、記録の撮影、翌年に向けた振り返りまで。自社の作品でも同じことをしています。 |
光と音の体験のよくある質問
| イルミネーションだけの依頼もできますか? | できます。企画から施工までの一式でも、部分的なご依頼でも対応します。 |
|---|---|
| 既存の照明に体験を追加できますか? | できます。いまある設備を活かして、来場した人の動きに応える仕掛けを足すこともあります。 |
| 開催に必要な期間はどのくらいですか? | 規模によりますが、企画から開催まで半年から1年を見ていただくことが多いです。 |
WEB制作の進め方
| 01聞く | 目的、相手、いまのサイトの課題、検索されたい言葉、公開時期を伺います。 |
|---|---|
| 02設計する | 検索語とページ構成、各ページが答えることを1枚の設計図にします。デザインはこの後です。 |
| 03作る | デザイン、写真と映像の撮影、文章、実装。テストサイトで確認いただきます。 |
| 04確かめる | Creative ROOM で画面の場所を指してコメントをいただきます。スマートフォンとパソコンの両方で検証します。 |
| 05公開して運用する | 公開、Search Console の登録、計測の設定。表示回数と順位を見ながら直し続けます。 |
WEB制作のよくある質問
| SEOにも対応していますか? | 対応しています。検索語の設計、構造化データ、表示速度、ページ冒頭の答えの設計まで標準で組み込みます。AI検索に引用されることも想定した作りです。 |
|---|---|
| 公開後の更新もお願いできますか? | できます。更新の代行、Search Console と GA4 の確認、改善の提案を月ごとに行う運用にも対応します。 |
| 今のサイトを引き継いで作り直せますか? | 作り直せます。既存のURLと検索順位を守るための移行手順(URLの対応表、リダイレクト、Search Console の確認)を含めて進めます。 |
デザインの進め方
| 01聞く | 用途、見せる相手、数量、納期、ご予算を伺います。既にあるブランドの資料も確認します。 |
|---|---|
| 02決める | 方向性を2〜3案の下書きでお見せして、対話で1つに絞ります。 |
| 03作る | 本制作に入ります。写真や文章が必要なら、社内の担当と一緒に進めます。 |
| 04確かめる | 自社開発の Creative ROOM で、デザインの上に直接コメントを置いていただけます。メールで言葉にする手間がありません。 |
| 05納める | 入稿データ、印刷の手配、ガイドライン。公開後の追加制作にも対応します。 |
デザインのよくある質問
| ロゴだけの依頼もできますか? | できます。ロゴマーク、ロゴタイプ、色と書体の指定、使い方の規定(ガイドライン)までお渡しします。 |
|---|---|
| 写真や原稿がなくても依頼できますか? | できます。撮影とライティングを社内で行い、デザインと一緒に進められます。 |
| 印刷までまとめて相談できますか? | できます。用途に合わせて印刷方式と紙を選び、入稿データの作成から発注、納品の確認まで行います。 |
ブランディングの進め方
| 01聞く | 社長と担当の方に、会社の成り立ち、これまでの経緯、これからどうなりたいかを伺います。社員の方やお客様にも話を聞くことがあります。 |
|---|---|
| 02探る | 競合、売り場、口コミ、検索されている言葉を調べます。自分たちが思っている強みと、外から見える強みがずれていることがよくあります。 |
| 03核を決める | 誰に何を伝え、どう選ばれたいか。そして何をやらないか。ここが一番時間のかかる工程です。 |
| 04接点を設計する | 決めた核を、お客様が触れる場面のどこに、どう出すかを決めます。ロゴ、Web、パンフレット、店の空間、SNS。 |
| 05作って届ける | 制作に入ります。核が決まっているので、細部の判断で迷いません。 |
ブランディングのよくある質問
| ブランディングは、どのくらいの規模の会社が対象ですか? | 地域のお店や個人の事業から、上場企業、自治体まで対応しています。規模よりも「一から考え直したい」「見え方を揃えたい」という意思があるかどうかです。 |
|---|---|
| ロゴだけ、Webだけでも依頼できますか? | できます。その場合は制作物の費用だけで、ブランディングの費用はいただきません。 |
| 費用はどのように決まりますか? | 決める範囲、関わる期間、調べる量、制作物の点数、公開後の運用の有無で決まります。定価を置いていないのは、会社の規模や既にある資料の量で必要な時間が大きく変わるためです。 |
映像制作の進め方
| 01聞く | 誰にどこで見てもらうか、見た人にどうなってほしいかを伺います。尺と本数はここで決まります。 |
|---|---|
| 02組み立てる | 構成案と絵コンテを作ります。出演していただく方には、当日の進め方と質問を先にお渡しします。 |
| 03撮る | 撮影当日。現場の空気を残すことを大事にしています。写真も同じ日に撮れます。 |
| 04編む | 編集、ナレーション、音楽、必要なら3DCG。すべて社内で行うので、途中で方向を変えても間に合います。 |
| 05届ける | 納品して終わりにせず、公開する場所に合わせた版(SNS用の短い版、縦型)も同じ素材から出せます。 |
映像制作のよくある質問
| 企画から依頼できますか? | できます。「何を撮るか」が決まっていない段階からご相談ください。目的と相手を整理するところから始めます。 |
|---|---|
| 費用は何で決まりますか? | 撮影の日数と場所、企画の範囲、出演者の有無、編集の中身、本数と尺で決まります。尺の長さより撮影日数の影響が大きいです。 |
| 制作期間はどのくらいですか? | 企業動画で1.5〜3か月、TVCMで2〜3か月が目安です。撮影の季節や出演者の都合で前後します。 |
制作しているのは、どんな会社か
株式会社Sunset films は、群馬県高崎市に本社と制作スタジオを構えるクリエイティブ会社です。2020年に創業し、2021年3月に法人化しました。ブランドの核(コンセプト)を決めるところから、ロゴ、パッケージ、Webサイト、写真、映像、3DCG、Web広告、光と音の体験まで、社内のチームで制作しています。企画だけ、制作だけを請ける会社ではなく、決めたことを実際に作るところまで同じ人間が担当します。
受賞歴は、2026年 全国広報コンクール 映像部門 BSよしもと賞、2026年 群馬県広報コンクール 映像部門 第一席、2026年 ジャパンパッケージングコンペティション 包装紙・ショッピングバッグ部門賞、2025年 JR東日本 地域共創アワード 最優秀賞、2023年 文化庁 スポーツ文化ツーリズムアワード 文化ツーリズム賞など。映像は北関東で唯一の SONY BURANO を保有し、SONY PRO SUPPORT に選出されたクリエイターが2名います。
自社事業として、光と音の体験型コンテンツ「Ignition SERIES」を運営しています。MELODIC LIGHT WALK、BLOOMING LIGHT、HARMONY OF LIGHT、NATURE IN BLUE。受託で作るだけでなく、自分たちで企画して運営し、来場された方の反応を毎年見ています。合弁会社として、平出紙業株式会社との株式会社Amber brown(2022年設立)があります。
対応エリア
| 群馬県の市 | 前橋市、高崎市、桐生市、伊勢崎市、太田市、沼田市、館林市、渋川市、藤岡市、富岡市、安中市、みどり市 |
|---|---|
| 北群馬郡・佐波郡 | 榛東村、吉岡町、玉村町 |
| 多野郡・甘楽郡 | 上野村、神流町、下仁田町、南牧村、甘楽町 |
| 吾妻郡 | 中之条町、長野原町、嬬恋村、草津町、高山村、東吾妻町 |
| 利根郡 | 片品村、川場村、昭和村、みなかみ町 |
| 邑楽郡 | 板倉町、明和町、千代田町、大泉町、邑楽町 |
| 群馬県外 | 東京都、埼玉県、栃木県、長野県、新潟県ほか関東一円と近県 |
| 交通費 | 群馬県内はいただきません。県外はお見積りに含めてご提示します。 |
遠方の場合は、オンラインでの打ち合わせと、撮影や納品のときだけ現地に伺う進め方もできます。
どの仕事にも共通していること
当社は「とりあえず作る」から入りません。映像でも、デザインでも、Webサイトでも、広告でも、最初にブランドの核(コンセプト)を捉え、誰に何を伝えるかを決めてから制作に入ります。制作だけのご依頼でも、最初の面談で目的と相手を整理させていただきます。この順番を2021年から守ってきました。
もうひとつは、外部に丸ごと出さないことです。企画、デザイン、撮影、編集、実装、広告の運用まで社内にいます。だから途中で方向を変えても間に合いますし、素材待ちで止まることがありません。ロゴを作った担当が、Webの配色やパンフレットの写真の撮り方まで見るので、制作物ごとに見え方が変わることもありません。印刷や施工など専門の工程だけ、信頼できる会社と組んでいます。
やらないことも決めています。ヒアリングで必ず伺うのが「やらないこと」です。何をしないかが決まると、その後の判断が速くなります。ご相談の内容によっては、当社より適した会社をご紹介することもあります。
制作中のやり取り
制作中のやり取りは、自社で開発した Creative ROOM という仕組みで行います。デザインや映像の画面の上に直接コメントを置けるので、「上から3つ目の写真の右側」といった説明をメールで書く必要がありません。コメントと修正の履歴が1か所に残るため、後から「なぜこうしたか」を追えます。パソコンとスマートフォンの両方で見られます。
相談から始まるまで
何を作るか決まっていない段階でご相談いただいて構いません。「売上を上げたい」「採用に困っている」「名前を知ってもらいたい」といった困りごとから伺い、どの手段で解けるかを一緒に整理します。最初の面談で、目的、届けたい相手、時期、ご予算を確認し、取り組む範囲とお見積りをお出しします。ご予算の目安を先に伺えると、その中でできる形をご提案できます。制作中のやり取りは自社開発の Creative ROOM で行うので、コメントと修正の履歴が1か所に残ります。